Le Futur Vêtement: Une Robe Longue Impression 3D

0 et
Tissu
Formes de fente en vêtements de différentes, Kinematics va d'abord dans un programme de Cao afin de former un modèle 3D, puis dans le modèle de différentes tailles, de démolition des segments en forme de triangle de l'échiquier.
Le concepteur peut non seulement de contrôler la taille de ces Delta segmentée, la disposition et la quantité, et peut changer de prévisualisation comment l'impact des événements de vêtements.
Une fois que les concepteurs de satisfaction, l'algorithme vont fusionner en un ensemble de segments de triangle, puis cette conception comprimée en forme plus petite que possible, afin d'optimiser le processus d'impression, et dont le volume est généralement de réduire de 85%.

Après l'impression, une imprimante 3D vêtements frais, le personnel technique, comme les archéologues aussi pour vêtements de traitement, de pièces en matière plastique peut être propre et de coloration, et, finalement, de créer cette chaîne par de petits - plastique constitué de briques de sa robe.
Sans succès.
Jessica rosenkrantz, designer, s' est efforcée de faire en sorte que cette longue robe ne soit pas simplement une ruse.
D 'autres vêtements 3D donnent l' impression d 'une armure, mais cette longue robe flotte à mesure que le mannequin avance et tourne.
Le confort est un élément clef.
Pour la capture de caractéristiques de conception, un par un Rosenkrantz a essayé de bijoux 3D pendant plusieurs semaines, voire provoquant ainsi l'abrasion de la peau.
Elle a de plus en plus de créer sa propre tête de ligne à un bracelet, puis de la ceinture, est ensuite le corsage, et enfin la robe.
Procédé Rosenkrantz si vieux tailleur dans le projet pour l'utilisation de la technologie moderne, mais elle est également très heureux.
Un corps de balayage 3D, afin de garantir que les vêtements peuvent être parfait.
Sa collection de vêtements et de ressources github a également été récemment enrichie par le Musée d 'art moderne.
Faire fonctionner
Dans un premier temps, les Kinematics ont été mis au point par Nervous System dans le cadre d 'un projet de Google visant à faciliter la diffusion d' un téléphone André en ajoutant quelque chose de nouveau, mais Nervous System a rapidement découvert comment les articles produits peuvent être pliés comme des feuilles de papier en réduisant leur taille, en imprimant des bracelets, etc.
Après l 'activité, Nervous System a estimé que ce concept pouvait être utilisé pour l' habillement.
Finalement, ils ont passé un an à essayer de faire progressivement.
Poignet à partir
Jupe
, chaque modèle d'amplification peut produire un défi particulier.
La Feuille de connexion de pliage triangulaire alinéa doit être suffisamment faible pour tissu de flotter, mais doit également être suffisamment solide pour éviter de trop.

Pièces pour l'impression 3D, de texture comme du bois, certaines directions de produire des pièces plus solide, ce qui donne l'impression de vêtements entraîne certaines difficultés.
L'amélioration est un logiciel de solutions.
Rosenkrantz a déclaré: « Nous pouvons faire des choses liées à la conception sans imprimer quoi que ce soit, et nous pouvons comprendre ce que sera le produit final.
La ceinture initialement constituée de 77 feuilles pliées est parfaitement imprimée, mais il faudra surmonter d 'autres difficultés pour l' ajouter à 700 ou plus.
Dans un premier temps, le simulateur pforme le vêtement en une balle.
Rosenkrantz a dit: « c 'est comme si tu mettais tes vêtements dans un panier, c' est cool, mais ce n 'est pas le moyen le plus efficace ».
Rosenkrantz a donc mis au point un simulateur basé sur la collision qui permet d 'empiler les vêtements dans un tiroir.
Ce projet a favorisé de manière inattendue les industries de la conception, de la mode et de la fabrication.
Rosenkrantz exprimé: "le fou du mode de compression de les replier pour former une structure d'impression 3D, c'est presque comme de la science - fiction.
Honnêtement, quand tu es dans un monde numérique est entièrement engagé à long terme dans le complexe, la plus grande surprise, c'est que du comprimé à s'adapter, à découpe tridimensionnelle et de leurs activités, en fait, tout en fonctionnant comme prévu.

Toutefois, la technologie d 'impression a besoin d' être particulièrement développée et Nervous System doit mettre au point de nouveaux outils pour charger ses logiciels.
La précision et la précision de l 'impression peuvent être améliorées si l' on peut utiliser des nanotechnologies de précision pour la conception.
Prêt à essayer?
La prochaine étape du système nervous consistera à accélérer et à ajouter de nouveaux dispositifs et structures mécaniques qui leur permettront de simuler d 'autres matériaux différents, tels que des tissus de fleurs brutes solides ou de soie légère.
Pour l 'instant, ils l' ont imprimé.
Vêtement
3000 $, il semble qu'il n'est pas prêt de le commercialiser.
Rosenkrantz dit: "même si c'est avec les prix d'autres vêtements d'impression 3D à faible par rapport aux nombreuses, mais le prix est très élevé.
Nous espérons qu'au début de la vente de vêtements avant de réduire le prix ".
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