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消費者:認識過程と視覚心理

2015/4/3 20:11:00 52

消費者、消費行為、マーケティング

1、商品と背景の対比を強化する。商店内には各種の視覚情報が多く、人は少数を識別対象として選ぶしかない。視覚心理原理によって、対象と背景の違いが大きくなればなるほど感知されやすくなり、無色彩の背景には色のある物体が見られやすくなり、暗い背景には明るい物体に注意しやすくなります。例えば、室内デザインでは暗い色を採用し、低照度照明を行い、投光灯で商品に光を当てることで、顧客の目を商品に引きつける。明るい色の商品は暗い色の壁面を背景にして、暗い色の商品は白い棚を背景にして、商品を強調するのに使います。

2、適切なものを把握する刺激の強さ。突出した商品以外。広告やネオン、テレビなども利用されています。顧客。しかし、パルスが一定の限度を超えたら、何の役にも立たないです。看板の数が多いほど、ブロックごとに注意される可能性が低いです。海外で実験をしたことがありますが、注意する可能性の減少は人が数量だけを見て予想するよりずっと速いということです。二つ目の看板を増やすと、一つ目の看板が注目される可能性が半分に減るわけではなく、三つ目の看板の影響が大きくなります。十五元になると、あるブロックが特定します。看板注意される可能性は15分の1以下です。実験は一般の人の視覚注意範囲が七を超えないことを示しています。例えば、短い時間でアルファベットが現れます。普通の人は六個ぐらいしか見られません。これは私達が室内デザインで商業標識と広告の数量、カウンターのパケット数と空間の区分範囲などを合理的に確定するのに役立つと思います。

消費者に商品に対する注意を喚起した後、一連の対策を講じて彼の購買行動を順調に実現させる。私たちはインテリアデザインにおいて、次のような手法を取ることができます。

1、興味を喚起する。斬新で美しい陳列方式と環境デザインは商品をより魅力的に見せることができます。海外の商業建築は陳列装置の多様化に十分注意しています。往々にして商品によって陳列装置を設計し、商品の特徴を十分に展示しています。

2、連想を誘発する。直観的な商品の使用イメージを利用して、お客様の使用に対する連想を誘発するのはとても有効です。子供用品の店が子供用の寝具やおもちゃなどを子供部屋に配置するのは、分類の陳列方式よりずっと生き生きとしていて、お客様の臨場感を与えます。有名なポストモダン建築の代表作の一つで、ウィーンオペラハウス環状旅行社の営業庁は、隠喩と象徴の手法で消費者(旅行団のメンバー)の連想を誘発する役割を果たしています。

3、欲望を喚起する。陳列装置の多様化に注意してください。美しい陳列方式と環境は商品と同じように魅力的で、商品よりも魅力的で、商品に最も十分な展示を与えます。

4、信頼を促進する。これはインテリアデザインのスタイルが商品の特性と一致することを要求します。例えば伝統的な漢方薬の店は現代の漢方薬の店より消費者の信頼を高めます。逆に斬新なデザインのブティックはもっと競争力があります。

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同じ商品でも、夜店に并ぶよりはいい店に并ぶほうが価値が高いと思われがちです。市場の競争に直面しています。建築内装の特色で消費者を勝ち取らなければなりません。そのためには、以下の手法が用いられます。

第一に、主題の境地を創造する。インテリアデザインの中で商品の特徴によってテーマを作って、それをめぐってインテリアの一連の手法を形成して、1種の境地を創造して、消費者に深い感銘と記憶を与えやすいです。例えば子供の動物のおもちゃ屋で、デザイナーが作ったテーマは林の中の楽園です。綿布動物が木の上で登ったり、横になったり、寄り添ったりして、とても活発で可愛いです。このような室内の空間は装飾が質素ですが、小さいお客さんに対する魅力は少しも弱くありません。

第二に、母の問題を繰り返します。いくつかの専門的なブランド商品を扱う店は、常にこの製品のマークを利用して装飾し、ドアの先、壁面の装飾、陳列装置、包装袋の上に繰り返し現れ、顧客の印象を強化します。多くの種類の店舗を経営していますが、ある種類の絵を母体としてリフォーム中に繰り返し応用し、顧客の記憶を深めています。

第三に、柔軟な動き。消費の流れが絶えず変化しているので、店はいつでもレイアウトを調整できるべきです。海外のお店では毎週いくつかの調整をして、お客さんに常に新しい印象を与えています。そのため、いくつかの柔軟に使えるデザインもたくさんあります。ある書店の天然痘がメッシュの軌道であるように、陳列棚はレールから逆さまに掛けられたr型のワイヤフレームであり、位置を自由に変えることができ、店主が調整するのにとても便利です。アメリカのウォーカー事務所は柔軟性の高い大型デパートを設計しました。ここでは標準部品からなる鉄骨が空間の主役となり、大型広告、テレビ画面、商品模型、モデルなどが取り付けられています。フレームは大きな柔軟性を持っているので、陳列によって調整できます。消費者に刺激に満ちた絶えず変わる情報を提供します。

つまり商品を邪魔しない前提の下で、各種の人為的な装飾素材の丹念な運用は室内の設計の風格を鮮明にさせるだけではなくて、店の特色は際立っていて、その上いくつかの商品に対してとても良い影響を発揮することができます。市場競争が激化する時代にデザイナーはこれらの3点を総合的に運用しなければならない。


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