남성 은 더 이상 미래 쇼핑 을 소홀히 하지 않을 것이다
최근 몇 년 동안 음식의 오락화 증강 추세가 뚜렷하고, 대련 만다그룹 회장 왕건림은 회사 연회에서 "중국 쇼핑센터가 파는 것이 아니라 먹는 것"이라고 말했다.
요즘 소비자들은 쇼핑이 편리할 뿐만 아니라 더 많은 레저, 오락 활동도 희망하고 있다.이런 ‘일회용 쇼핑, 레저 쇼핑’의 소비주류에 맞추기 위해 쇼핑몰이 늘고 있다.
쇼핑 신드롬은 현재의 백화점 소매 등을 앞으로 조금씩 대체할 것으로 보고 있다.그러나 쇼핑센터의 전망은 보편적으로 잘 볼 수 있으며 미래 발전이 순조롭게 진행되는 것은 아니다.곽고평 중국 연쇄경영협회 회장은 2015년까지 전국 쇼핑센터가 4000개로 발전하고, 소매업은 국부과잉 경쟁에 직면하고 있다.이 외에도 전기 업체들은 쇼핑 기능에 대한 충격이 여전히 크다.
그렇다면 쇼핑센터는 미래에 어떤 변화가 필요할까, 경쟁에서 이길 수 있을까? 2020년 쇼핑센터는 어떤 모습일까?
남성은 더 이상 무시당하지 않을 것이다
영국 쇼핑센터 협회는 미래 펀드에 의뢰해 서기 2020년 쇼핑센터 발전 추세를 예측해 남성들이 미래에 더욱 주목받을 것으로 보고 있다.
흔한 인상에서 남성은 늘 여성 뒤에 있는 사람처럼 가방을 들고 아이를 데리고 가는 것이 아니라 임시 반려자를 위해 심미의 의견을 제공하는 것 같다.
하지만 미래에 달라질 것이다.남성의 구매자 비율은 미래에 증가할 것이며, 남성도 가정에서 더 많은 일을 부담하기 때문에, 주방, 어린이 등을 배려하기 때문이다.또한 많은 여성들이 일에만 전념해야 하기 때문에 시간도 분배하기 어렵다.
미래에 남성이 더 적게 쇼핑을 하는 심심한 탓인지 여성의 동행자가 아니다.과거 쇼핑센터의 기획 디자인은 여성을 위주로 하고 있으며, 미래 남성 소비자들의 취미와 취향은 고려돼 전자용품, 책, 책, 음악, 술품 등 남성의 수용도가 높은 상품을 포함해 더욱 많아질 것이다.
남성은 미래 쇼핑센터 소비의 새로운 성장점이었을지도 모른다.그때, 당신이 눈에 가득한 남성 고객을 보면 놀라지 마세요.
쇼핑 은 편리한 일 이다
최근 몇 년 동안 음식의 오락화 증강 추세가 뚜렷하고, 대련 만다그룹 회장 왕건림은 회사 연회에서 "중국 쇼핑센터가 파는 것이 아니라 먹는 것"이라고 말했다.
중국 연쇄경영협회의 곽고평 회장은 현재 쇼핑몰의 변화 중 두드러진 특징은 쇼핑 면적이 점차 떨어지고, 음식과 오락의 면적이 재향상되면서 과거 전통적 비율 30%, 40%, 50%, 심지어 60%, 쇼핑 60%, 쇼핑은 하락, 레저, 음식의 비율이 증가하고 있다.
미래에는 레저오락 소비가 영화관, 레저 헬스, 오락실, 어린이 낙원 등이 차지하는 비율이 갈수록 높아진다.생활과 관련된 상품과 서비스도 쇼핑몰에 더 많이 들어간다.우체국, 은행, 소형 슈퍼마켓, 애완동물병원, 약국 등을 포함한다.
미래의 쇼핑센터는 먹방, 사교 오락, 쇼핑의 공동체로 변한다. 쇼핑몰에서 수다를 떨며 휴식, 소통 감정이 가장 중요한 목적으로, 쇼핑을 하는 것이 편리한 행동으로 변한다.
혹시 쇼핑센터는 당신의 미래 생활의 필수품입니다. 당신과 당신의 가족은 거의 모든 삶에 필요한 내용을 찾을 수 있습니다.
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희신증구 에 대한 소비자 에게 더욱 대응할 것 이다
미래의 사회에서 쇼핑 캐주얼 방식도 다양화, 개성화의 선택을 추구할 것이다.많은 업계 전문가들은 쇼핑몰이 ‘쇼핑몰 하루’를 더 많이 돌아다니게 하는 쇼핑몰이 백화점의 출로 중 하나일지도 모른다고 생각한다.현재의 기존 쇼핑센터로서 미래는 여전히 다원과 개성이 필요하다.
미래 소비자들은 더욱 신물이 좋아질 것이고 충성도가 없고 언론 홍보, 광고의 영향을 받아 특정 매장에 충심불변하지 않기 때문에 미래 쇼핑센터에는 창의력, 끊임없이 시장 수요에 따라 변화 콘텐츠와 디자인 등을 바꾸고 소비자의 품위를 맞춘다.
1. 개성 있게 놀다
2020년 레저 오락의 시간 비중은 증가하고, 미래의 쇼핑센터는 음식과 헬스, 영화관 등 레저 시설을 갖추고 있다.그러나 이렇게 또'천인면으로 변했다'는 특색이 없다. 소비자는 너를 선택해 다른 쇼핑몰을 포기할 이유가 없다.따라서 소비자에게 선택해야 할 이유는 미래 경쟁의 관건이다.
선택한 이유는 남보다 더 개성이 있다.영화관 을 예를 들면 모두 영화 를 볼 수 있다. 나 도 있다. 모두 편안 한 관영 환경, 소비자 에게 제공 하는 것 은 모두 팝콘, 콜라, 3D 안경, 전혀 특색 이 없다.미래, 개인 영화관은 더욱 인간관계가 있을 것이다.
중국 신문 주간망 기자가 북경 서단의 독특한 개인 영화관을 방문하는 데 비해, 이 가게는 고객이 다원화, 다원적 체험식 소비를 강조했다.
이 가게에서 고객은 관영 즐거움만 즐길 수 있을 뿐만 아니라 게임도 할 수 있고, 음영상 제품 읽기, 맛있는 음식, 심지어 ktv 등 다양한 오락 활동까지 즐길 수 있다.소비자 업무가 피곤해서 쇼핑이 지쳐서 쉬다.맛있는 음식을 먹고 큰 영화를 보세요.이 회장의 오용 사장이 이렇게 극장을 예약했다.
기자는 이 가게에서 제공한 5D 영화가 보통 2D영화보다 특효가 많이 늘었고, 비, 바람, 안개 같은 요소를 보면 소비자들이 더욱 강렬하게 다가올 것이다.
2. 아이디어를 사다
미래 개인주의는 더욱 유행할 것이며, 다른 경험을 더욱 중시하고, 자신의 수중의 물건은 유일무이하고, 대대량, 동질화된 상품이라면, 사람들은 전기상 이런 루트에 분류될 것이다.이에 따라 일부 쇼핑몰이 창의적인 상품을 융합시키기 시작했다.
예를 들어 미친과일 상자는 고정 장소에서 매일 열리는 창의장들이다.전시 공간은 상자와 같은 유산한 단원 방식으로 임대할 수 있으며, 당신은 당신의 상자를 마음대로 배치할 수 있지만, 판매하는 물건은 원작과 비양산 설계 작품이어야 합니다.지금은 많은 집을 개설했지만 집집마다 독특한 점이 있다.케이스 안에 있는 상품은 모두 다를 뿐 아니라 각 집의 경영 패턴이 완전히 일치하지 않는다.서쪽의 일가와 같으면 받지 않는다디자이너도시락 임대료가 아니라 판매처 상품에서 공제되었다."재밌고 길거리에서 보기 드문 창의력이 있다"고 점원들이 이렇게 상자를 묘사하는 가장 큰 특징을 가지고 있다.
상품을 고르고 있는 이성 소비자가 중국 뉴스 주간망 기자에게 “이곳의 문예범을 가장 좋아하고, 풋풋한 지갑, 장난감 등 독특한 것을 특히 좋아한다 ”고 말했다.또 케이스 안에 상품이 빠르면 자주 올 것이라고 말했다.반등객이라며 아이디어 때문에 구매하는 소비자들도 많다.
집 앞 쇼핑센터
아메리칸행 상업고문기관연구센터연구센터는 도시의 면적이 급격히 확대되면서 교통과 편의성은 점차 소비자가 시간을 들여 비용에 대한 계산으로 소비자들이 커뮤니티 상업에 대한 의존도가 높아지고, 소비 장소의 쇼핑몰과 상품품질 등 측면에서도 높은 요구를 제기했으며, 커뮤니티 쇼핑센터의 출현은 시장의 수요에 맞게 맞았다.
동네 쇼핑센터는 도시의 지역 상업센터에 세워진, 건축면적은 5만 평방미터 이내의 쇼핑센터를 가리킨다.상권 반경은 5~10km로 20~40개, 대형 종합마트, 전문점, 음식 서비스 및 다른 가게를 포함한다.
슈퍼마켓은 주력점, 기타 서비스 세트에는 드라이클리닝점, 술집, 꽃집, 약국, 미용점, 미용실, 우체국, 은행, 사진 인쇄 등이 포함되어 있으며, 지역 상업의 기본 기능을 보여, 편의 커뮤니티 및 주변 주민 일상생생생생생생생생생의 소요.음식과 레저 오락 업계는 커뮤니티 쇼핑센터에서 비중이 갈수록 커지고 있다.레저 오락도 커뮤니티 후기 발전의 업태로 미용 SPA, 마사지 및 어린이 놀이를 위주로 해 영화관도 지역 쇼핑센터 개점을 선택하기 시작했다.
홍콩을 비롯해 홍콩은 거의 모두 동네형 쇼핑센터로 83%로 집계했다. 이들은 모두 믿는 기본 상권의 원칙은 20분 상권 내 객원이 80%의 장사를 하는 것이다.이 원칙은 홍콩 쇼핑센터의 이팔 원칙으로 불린다.
금융가 쇼핑센터 운영 총감 형군은 1997년 일본 양화당이 중국 최초 사장이 한 말을 듣고 인상적이었고 당시 화당을 할 때 강한 논쟁이 있었고, 먼 곳의 미인은 가까운 곳의 노부인을 맹목적으로 추구하지 말고 지역 내 소비 수요와 소비 특징을 충실하게 충족시켜 성업적 그룹, 상품구조와 서비스를 제공했다.먼 곳의 미인은 화사하게 보이지만 한 달에 두 번씩 오지만 가까운 노부인은 매일 올 수 있다.
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쇼핑센터 지능화
2020년 과학 기술이 갈수록 성숙해지고 있다. 특히 인터넷, 모바일 Phone 및 Robot 이 3대 과학 기술의 응용은 쇼핑센터에 큰 변화가 있을 것이다.
고속, 고율 의 데이터 네트워크 와 통신, 상점 과 광범한 소비자 가 갈수록 밀착 하 고 서로 관계 도 밀접 하 고, 미래 쇼핑 센터 는 과학 기술 의 진보, 데이터 관리 의 발전 으로 쇼핑 센터 가 지능형 쇼핑센터 로 변신 했 다.
샤오요 신업 부총재 오요는 실체점은 전자상처럼 개발과 디지털화 도구를 활용해 데이터의 가치를 충분히 발굴하고, 혼업 돌파를 실현해야 한다고 판단했다.고객 이 실체점 에 들어갈 때 마케팅 인원 은 손 이 단말기 를 사용하여 고객 에게 소비 를 안내 하 고...실체 소매상과 쇼핑몰 운영자는 소비자 설계 개발을 이용자 (고객)와 상품 관련 응용 프로그램을 대상으로 쇼핑 서비스와 가게 내에서 마케팅 마법사 역할을 할 수 있다.
인터넷 및 이동 네트워크 및 이동 네트워크 설비의 보급에 따라 해양의 상품데이터 및 사용자 데이터 수집, 저축, 고객 소비 행위 분석을 통해 데이터 분석, 발굴 도구를 통해, 결과는 현실적인 판매 및 경영 관리에 신속하게 판단할 수 있다.데이터 효율은 쇼핑의 편리한 서비스 정도에 직접적으로 영향을 줄 수 있다.
전자상들이 신속하게 확장된 태세를 앞두고 쇼핑몰 운영 사업회는 현대정보기술을 더 많이 활용해 전통쇼핑센터 모드에 개조하여 크로스 소매상위와 함께 케이블에서 유기적으로 융합, 높이 집성된 혁신 구동을 실현하고, 미래 쇼핑 중 심장 경쟁의 핵심 우세일지도 모른다.
쇼핑몰이 궁지에 몰리다
사실 이런 쇼핑센터의 몇 가지 미래 가능성은 현재 이 업태가 겪고 있는 곤경: 곳곳에서 천인일면이고 개인화와 체험식 서비스가 부족함을 드러내고 있다.
쇼핑센터는 끊임없이 나오지만 쇼핑몰 브랜드의 뇌동현상은 갈수록 심해지고, 소비자들이 브랜드에 대한 심미에 대한 피로가 점점 심해지면서 가게를 돌아다니는 느낌이다.대충 추산해 보니, 각 대규모 쇼핑센터는 70% 이상이다.복식브랜드는 동질화 현상이 존재한다.한편 테마백화점 + 대매장 + 전문점 + 음식점으로 쇼핑몰 업계 업계의 만유법칙이 됐다. 다업계 그룹은 쇼핑몰의 생명력으로 자리잡았다.
곽고평 중국 연쇄경영협회 회장이 2015년까지 전국 쇼핑센터가 4000개로 발전하고, 소매업은 국부과잉 경쟁에 직면하고 있다."올해는 많은 도시에서 흡인력이 부족한 쇼핑몰 객류 감소, 심지어 사업가 경영이 떨어지는 경우도 있다"고 말했다.고위 세계인 아시아태평양 지역의 부동산 서비스부 이사부 회장은 "내년에 더욱 보편화될 것이라고 생각하면 이는 수요보다 큰 현상이다"고 말했다.
이 외에도 쇼핑몰도 모든 소매업종에 직면한 문제: 임대료, 인력 원가 상승, 전기 업체의 충격.
쇼핑센터는 소매 창의패턴을 개척하고 각종 도전에 대비해야 포위됐다.앞으로의 미래 쇼핑센터에 대한 상상은 미래의 방향일 수도 있다.
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