왕비가오: 국제화 패션 브랜드 센터
‘평호시 의류 산업 전형 업그레이드(2012-2020)’에서 자원과 실태적으로 국제화를 형성하는 선진 의상 제조기지와 패션 브랜드센터는 2020년까지 자주브랜드 매출액이 25%에 이른다.브랜드 업그레이드 업그레이드, 국제화 패션 브랜드 센터.
북유럽 풍토의 작은 마을, 끝없이 펼쳐진 설산 정글, 웅장한 고선, 판타지 흥미로운 성부르크...이런 것들은 동화 세계에서 비로소 있는 장면이 평호에서 이루어졌다."우리 회사에서 만든 체험관'이가림 해몽 공장'입니다. 여기에 아이들이 캐릭터 의상을 입고 캐릭터 아이템을 들고 다니면서 이야기를 하는 주인공이 되었습니다."절강은 애부게임복 문화산업유한회사 회장이 왕비가에게 기자에게 바뀐 것은 더 빨리 회사가 업그레이드할 것이다.
2003년 절강은 아부 게임복 문화산업의 유한회사라고 불리며 ‘ 절강애애애부 방직 유한 회사 ’ 라고 불리며 유럽과 아메리카 게임 조립 카드가공을 전문적으로 하는 회사다.그러나 이러한 패턴이 한동안 발전하였는데, 회장 왕비가는 곧 문제를 발견했다.“스티커 생산업체가 수동적이어서 주동권이 없다.”왕비가는 당시 국외 판매 시장 상황이 괜찮았지만 기업이 장기적으로 발전하려면 독립해야 하며 다른 사람의 브랜드에 완전히 의지해서는 안 된다고 말했다.
그리하여 2007년 왕비가변은 디자인 연구개발팀을 구성하고 개발이나 독립 개발 게임용 제품에 참여해 자주브랜드를 만들기 시작했다.“어린이 생활게임룩 개념도 제시했고 전통의 아동복과 차별을 넓히고 문화, 창의적, 패션, 신조의 내포를 통해 아동복 시장에서 독보적인 모습을 선보였다”고 말했다.왕비가설.
몇 년 동안 탐색해 애프의 브랜드에 따라 글로벌 게임장 시장의 점유율이 끊임없이 높아지고 있다. ‘글로벌 최고의 게임복 전류목 공급상’, 미국 디즈니 ‘글로벌 10대 걸출업체’ 등 영예가 더욱 애착심을 높여 순풍을 발전시켰다.
2014년 10월에는 왕비카가 산업사슬의 연장 속에서 돌파를 찾아 이가림을 본격적으로 운영하기 시작했다."이것은 회사를 단순한 의류 브랜드 마케팅을 브랜드 문화 마케팅에 성공시켰다.변형더욱이 애프가 저가가치 사슬의 공업생산에서 고부가가치 현대문화창의산업의 뛰어넘어 결합을 이루고, 변형 문화창의산업의 발전을 완성시켰다.
기자평호시통신국에서 새로운 경쟁 우위를 찾기 위해 평호OEM (스티커 생산) 의류 업체가 제품 설계 개발과 브랜드 건설의 힘을 높이고, 지난해 평호의류 산업 자체 브랜드 생산액이 10% 에 달했다.예를 들어, 절강, 이스가의상 유한회사'ESGUARD'야외운동복브랜드는 1994년 창설되었고, 2008년 중국 유명 상표를 통해 국내에 버금가는 2개의 야외 브랜드에 이름을 올린 상표 중 하나이자 절강성 체조대 스폰서이다.
2013년 9월'디자인 개발'과'브랜드 마케팅'두 핵심 코너를 주도로 평호시 정부가 출자하여 평호복 문화 창의원을 설립해 평호의상 산업의 최적화 업그레이드 과정에서 좋은 교량과 이끄는 역할을 했다.
“원작으로 패션을 이끌고 창의적으로 매력을 끌어올리며 의류 산업이 전면 향상을 촉구하고 있다.”평호시 경신국 관계자는 평호의상문화창의원에 의존해 현지 의류업체와 국제패션업체 교류협력을 적극 이끌어 패션 유행방향을 파악하고 문화창의적 요소를 모아 자주브랜드를 창출하고 평호의상을 가속화시켜'OEM(스티커 생산)'ODM(대리생산)'과'OBM(대리경영 자체 브랜드)'으로 전환할 계획이다.
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